Creas un cilindro de energía mágica de 3 m de radio y 6 m de altura centrado en un punto del suelo que puedas ver dentro del alcance. Elige uno o más tipos de criaturas: celestiales, elementales, feéricos, infernales o muertos vivientes. El círculo afecta a esas criaturas: - No pueden entrar voluntariamente en el cilindro por medios no mágicos. - Tienen desventaja en las tiradas de ataque contra objetivos dentro del cilindro. - Los objetivos dentro del cilindro no pueden ser poseídos por la criatura ni obtener los estados de asustados o hechizados a causa de ella. Puedes hacer que su magia funcione en sentido inverso para impedir que una criatura del tipo especificado salga del cilindro. La duración aumenta en 1 hora por cada nivel por encima de 3.