Compendio

Hechizo

Conjurar elemental

Hechizo de nivel 5 · Conjuration

Tiempo Acción
Alcance 18 m
Componentes V, S
Duración Concentración, hasta 10 minutos

Druida · Mago · Concentración

Invocas un espíritu Grande e intangible de los Planos Elementales. Elige el elemento del espíritu: agua (frío), aire (relámpago), fuego (fuego) o tierra (trueno). Siempre que una criatura que puedas ver entre en el espacio del espíritu o empiece su turno a 1,5 m o menos de él, puedes obligarla a hacer una tirada de salvación de Destreza si el espíritu no tiene ninguna criatura apresada. Si la falla, sufrirá 8d8 de daño del tipo del espíritu y tendrá el estado de apresado hasta que el conjuro termine. Al principio de cada uno de sus turnos, el objetivo apresado repite la tirada y si la supera quedará libre. El daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 5.