Compendio

Hechizo

Ensueño

Hechizo de nivel 5 · Illusion

Tiempo 1 minuto
Alcance Especial
Componentes V, S, M (un puñado de arena)
Duración 8 horas

Bardo · Brujo · Mago

Elige como objetivo a una criatura que conozcas en el mismo plano de existencia. Una criatura voluntaria a la que toques o tú entraréis en un estado de trance y serviréis de mensajero onírico. Si el objetivo está dormido, el mensajero aparece en sus sueños y puede conversar con él. El mensajero también puede dar forma al entorno del sueño. Puedes hacer que el mensajero se le aparezca al objetivo como un ser aterrador; si lo haces, el mensajero puede entregar un mensaje de un máximo de 10 palabras y el objetivo hará una tirada de salvación de Sabiduría: si la falla, no recibirá beneficio alguno del descanso y sufrirá 3d6 de daño psíquico al despertar.