Tiempo Acción
Alcance 36 m
Componentes V, S
Duración Concentración, hasta 1 minuto
Intentas crear horrores ilusorios en las mentes de otros. Todas las criaturas de tu elección en una esfera de 9 m de radio dentro del alcance realizan una tirada de salvación de Sabiduría. Si la fallan, sufrirán 10d10 de daño psíquico y tendrán el estado de asustados hasta que el conjuro termine. Un objetivo asustado hará una tirada de salvación de Sabiduría al final de cada uno de sus turnos; si la falla sufrirá 5d10 de daño psíquico, y si la supera el conjuro terminará para ese objetivo.