Tiempo Acción adicional
Alcance 27 m
Componentes V, S, M (el ojo petrificado de un tritón)
Duración Concentración, hasta 1 hora
Impones una maldición a una criatura que puedas ver dentro del alcance. Hasta que el conjuro termine, infliges 1d6 de daño necrótico adicional al objetivo siempre que le aciertes con una tirada de ataque. Además, elige una característica; el objetivo tendrá desventaja en las pruebas que haga con ella. Si los puntos de golpe del objetivo se reducen a 0 antes de que el conjuro termine, puedes usar una acción adicional para maldecir a una nueva criatura. Con espacios superiores la concentración puede durar más: nivel 2 (4 horas), 3 o 4 (8 horas) o 5 o más (24 horas).